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सुपर फैमिकॉम

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सुपर फैमिकॉम
विकासकर्त्ता निनटेंडो
निर्माता निनटेंडो
उत्पाद परिवर फैमिकॉम
पीढ़ी वीडियो गेम कंसोल के चौथी पीढ़ी
रिलीज़ तिथि

 जापान 21 नवंबर 1990[1]
 संयुक्त राज्य अमेरिका 23 अगस्त 1991
 यूनाइटेड किंगडम 11 अप्रैल 1992[2]
 यूरोप जून 1992[3]
 चिली 8 जून 1992[4]
 ऑस्ट्रेलिया 3 जुलाई 1992[2]
 ब्राज़ील 30 अगस्त 1993[5]

 रूस नवंबर 1994[6]
खुदरा उपलब्धता 1990-2003
आरंभिक मूल्य

 जापान ¥25000

 संयुक्त राज्य अमेरिका $199.99
बंद हुआ

 यूरोप 1998
 संयुक्त राज्य अमेरिका 1999[7]
 ब्राज़ील 2003
 दक्षिण कोरिया 1 अप्रैल 2003[8]

 जापान 25 सितंबर 2003
बिकी इकाइयां

दुनिया भर: 49.10 दस लाख
 संयुक्त राज्य अमेरिका 23.35 दस लाख
 जापान17.17 दस लाख

अन्य क्षेत्र: 8.58 दस लाख
मीडिया ROM कार्ट्रिज
ध्वनि SPC700
ऑनलाइन सेवाएं सैटेलाव्यू

सुपर फैमिकॉम (スーパーファミコン Sūpā Famikon?, Super Famicom) विडियो गेम कंसोल है जापानी इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी निनटेंडो द्वारा निर्मित. इसे 21 नवंबर 1990 को जापान में जारी किया गया था, और बाद में इसे अन्य देशों में निर्यात किया गया था।.

अमेरिका, यूरोप और ओशिनिया में, इसे "सुपर निन्टेंडो" (Super Nintendo) नाम दिया गया था, और दक्षिण कोरिया में इसे "सुपर कॉम्बॉय" (슈퍼컴보이 Syupeo Keomboi, Super Comboy) के रूप में जाना जाता है.

हार्डवेयर

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स्मृति सीमाओं
टक्कर मारना 128KB
SPC700 64KB
  • 8 ऑडियो चैनल
  • प्रति नमूना 128000 हर्ट्ज तक
  • अधिकतम 256 नमूने
VRAM 64KB
  • चुनने के लिए 32768 रंग
  • 256x224px से 512x479px तक प्रदर्शित हो सकता है
  • स्क्रीन पर 128 स्प्राइट (प्रति पंक्ति 32 और प्रति पंक्ति 34 टाइलें)
  • CGRAM पर 256 रंग (16 प्रति स्प्राइट)।

सॉफ़्टवेयर

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  1. "Retro Diary: 08 November – 05 December". Retro Gamer. अंक 122. December 13, 2013. पृ॰ 11.
  2. "Super Nintendo Entertainment System (Platform)". Giant Bomb (अंग्रेज़ी में). मूल से March 30, 2019 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 16 August 2019.
  3. "History | Corporate". Nintendo. मूल से September 4, 2012 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि February 24, 2013.
  4. C. Portilla (November 21, 2015). "Los juegos más recordados a 25 años del lanzamiento de la Super Nintendo". La Tercera. अभिगमन तिथि January 20, 2022.
  5. "Nintendo chega hoje ao mercado". O Estado de S. Paulo. August 30, 1993. मूल से February 27, 2014 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि May 6, 2018.
  6. "История Nintendo".[मृत कड़ियाँ]
  7. Don Reisinger (January 21, 2009). "Does the Xbox 360's 'Lack of Longevity' Matter?". CNET. मूल से December 8, 2015 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि October 23, 2015.
  8. Wolf, Mark J. P. (21 November 2018). The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (अंग्रेज़ी में). Routledge. आई॰ऍस॰बी॰ऍन॰ 9781315442662. मूल से August 1, 2020 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 16 August 2019.