ऑटोमेटा सिद्धांत

मुक्त ज्ञानकोश विकिपीडिया से
Jump to navigation Jump to search

स्वगामी या स्वचालित मशीन की कल्पना पर बने ऑटोमेटा सिद्धांत को कंप्यूटर विज्ञान की विधा के रूप में जाना जाता है जो शब्दों के मिलान (pattern matching) जैसे कामों में इस्तेमाल होता है।

यह ऐसी मशीन की कल्पना को जीवंत करती है जो एक समय में एक खास स्थान-पोज़ीशन में ही रहती है। किसी इनपुट के आने इसकी पोजीशन बदलती है। किसी और इनपुट के आने के बाद इनकी पोज़ीशन फ़िर बदलती है। इस प्रकार कई इनपुट के आने पर ये वापिस अपनी शुरुआती स्थिति में पहुँच सकती है।

पैटर्न मैचिंग[संपादित करें]

इसका इस्तेमाल पैटर्न मैचिंग में इस प्रकार होता है कि पैटर्न को देखकर एक ऑटोमेटा मशीन की कल्पना (सृजन) की जाती है। जिस text में इसका मिलान करना हो उसके एक-एक अक्षर को देखते हुए match हुई स्थितियों को गिना जाता है। अगर pattern के सभी अक्षरों के बराबर अक्षर मिल गए हों तो मिलान पूरा समझा जाता है।