ब्लेंडर

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Blender
Blender.svg
Blender Screenshot 2 61.png
Blender 2.61 संस्करण
विकासकर्ता Blender Foundation
मौलिक संस्करण 1995; 27 वर्ष पहले (1995)
स्थिर संस्करण

3.3.0-alpha Edit this on Wikidata

/ 2 मई 2022; 8 जून 2022
प्रोग्रामिंग भाषा C, C++, and Python
प्रचालन तंत्र Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD
आकार 53.3 - 120.9 MB (depending on operating system)[1]
प्रकार 3D computer graphics software
लाइसेंस GNU General Public License v2 or later[2]
जालस्थल blender.org

ब्लेंडर एक मुफ्त ३ड एनीमेशन सॉफ्टवेर है जो जीपीएल (जनरल पब्लिक लाइसेंस) (en:GNU General Public License) के तहत मुफ्त वितरित किया जाता है। यह एक अत्यधिक शक्तिशाली सॉफ्टवेर है, जो मुफ्त होते हुए भी कई कीमती एनीमेशन जैसे टूल्स उपलब्ध करता है। ब्लेंडर Microsoft Windows, मैक ओएस एक्स, Linux, जैसे ubuntu, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, BeOS, SkyOS, AmigaOS, MorphOS और पॉकेट पीसी के साथ OpenBSD सहित कई operating systems, के लिए उपलब्ध है

ब्लेंडर का इतिहास[संपादित करें]

ब्लेंडर विकसित किया गया था डच एनीमेशन स्टूडियो NeoGeo और Not a Number Technologies (NaN) द्वारा एक घर उत्पादन सॉफ्टवेयर के रूप में. यह मुख्य रूप से विकसित किया गया था Ton Roosendaal के द्वारा जिसने पहले एक ray tracer जिस Traces कहा जाता है 1989 में Amiga के लिए लिखा था। नाम "ब्लेंडर" एक गाना Yello द्वारा लिया गया था, एल्बम बेबी से प्रेरित था। Roosendaal जून 1998 में ब्लेंडर के और अधिक विकसित करने के लिए और इस कार्यक्रम करने के लिए वितरित NaN की स्थापना की। यह कार्यक्रम शुरू शेयरवेयर के रूप में वितरित किया गया जब तक NaN 2002 में दिवालिया चला गया था। इसके लेनदारों में GNU (सामान्य सार्वजनिक लाइसेंस), की शर्तों के तहत ब्लेंडर जारी करने के लिए सहमति बन गई। € 100000 (100670 अमरीकी डालर की लागत के समय में, लगभग यूएस $ 147000 जनवरी 2008 के समय में) पर. 18 जुलाई 2002 को, एक ब्लेंडर धन अभियान Roosendaal द्वारा शुरू किया गया था। 7 सितंबर 2002 में यह घोषणा की थी कि पर्याप्त धनराशि एकत्र की गई है और ब्लेंडर स्रोत कोड जारी किया जाएगा ब्लेंडर अब मुक्त तन्त्रांश है और यह सक्रिय ब्लेंडर फाउंडेशन के पर्यवेक्षण के तहत विकसित किया जा रहा है।

ब्लेंडर के उपयोग[संपादित करें]

ब्लेंडर का उपयोग किसी भी तरह का एनीमेशन बनाने में 3डी मॉडल बनाने में किया जाता है। ब्लेंडर को चलाना काफी कठिन कार्य है , इसे सीखने के लिए ब्लेंडर के वीडियो की सहायता लेनी पड़ती है।

एनीमेशन बनाने में[संपादित करें]

ब्लेंडर पर हम किसी भी तरह का एनीमेशन बना सकते हैं। इसके लिए पहले 3डी मॉडल बनाना पड़ता है। ब्लेंडर के माध्यम से कई छोटी एनीमेशन कहानियाँ भी बनाई गयी है जो कुछ इस प्रकार है -बिग बक बन्नी और यो फ्रन्की

कम्प्यूटर खेल बनाने में[संपादित करें]

विशेषताएँ[संपादित करें]

बाहरी कड़ियाँ[संपादित करें]

  1. "Blender 2.74". blender.org. March 31, 2015. मूल से 7 अप्रैल 2015 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि April 1, 2015.
  2. "License - blender.org". मूल से 8 अप्रैल 2015 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि May 17, 2014.