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चतुराजी

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साँचा:Chess diagram svg

The direction of the chess pieces indicates to which player they belong.
प्राचीन भारतीय चतुरंग शतरंज सेट में चतुराजी की तरह चार खिलाड़ियों की व्यवस्था की गई थी।

चतुरजी (जिसका अर्थ है "चार राजा") चार खिलाड़ियों वाला शतरंज जैसा खेल है। इसका सबसे पहले विस्तार से वर्णन अल-बिरूनी ने अपनी पुस्तक इंडिया सी. 1030 में किया था।मूल रूप से, यह एक मौका का खेल था: दो पासे घुमाकर तय किए जाने वाले मोहरे चलते थे। 19वीं सदी के अंत में भारत में इस खेल का एक पासा रहित संस्करण अभी भी खेला जाता था।

हीराम कॉक्स का चतुराजी बोर्ड का आरेख।

प्राचीन भारतीय महाकाव्य महाभारत में एक खेल का संदर्भ है, जो चतुराजीः

मैं स्वयं को एक ब्राह्मण के रूप में प्रस्तुत करता हूँ, कंक नामक, जो पासे खेलने में निपुण और खेल का प्रेमी है, और मैं उस उच्च आत्मा वाले राजा का दरबारी बन जाऊँगा। और सुंदर हाथी दांत से बने प्यादों को, जो नीले, पीले, लाल और सफेद रंग के हैं, शतरंज की पट्टियों पर काले और लाल पासे के फेंके जाने से, मैं राजा को अपने दरबारियों और मित्रों के साथ मनोरंजन प्रदान करूंगा।

"हालाँकि, यह निश्चित नहीं है कि उल्लिखित खेल वास्तव में शतरंज जैसे खेल, जैसे चतुरजी, था, या एक दौड़ खेल जैसे पचिसी। खेल बोर्ड का उल्लेख पाठ के महत्वपूर्ण संस्करण में अनुपस्थित है, जो यह दर्शाता है कि यह एक बाद में जोड़ी गई जानकारी है।

मैं 'कंका' बनूंगा, एक ब्राह्मण जो जुआ खेलने का शौक़ीन है और पासे फेंकने में आनंदित रहता है, और मैं उच्चहृदय राजा के खेल खेलने वाले दरबारी बनूंगा। मैं एक रत्न से बने खेल बोर्ड पर बिल्ली की आँख के रत्न, सोने और हाथी दांत के टुकड़े रखूंगा, और सुंदर काले और लाल पासे फेंकूंगा।

18वीं सदी के अंत में, हायरम कॉक्स ने एक सिद्धांत प्रस्तुत किया (जिसे बाद में कॉक्स-फोर्ब्स सिद्धांत के नाम से जाना गया) कि चतुरजी चतुरंग का पूर्वज है और इसलिए आधुनिक शतरंज का पूर्वज है। इस सिद्धांत को डंकिन फोर्ब्स ने 19वीं सदी के अंत में विकसित किया, और इसे स्टीवर्ट क्युलिन द्वारा एक और मजबूत संस्करण में समर्थन प्राप्त हुआ। हालांकि, इस सिद्धांत को 1913 में एच. जे. आर. मरे ने खारिज कर दिया, और आधुनिक विद्वान मरे के पक्ष में हैं। फोर्ब्स के अनुसार, इस खेल को सही रूप से चतुरंग कहा जाता है, जो एक दो-खिलाड़ियों वाला खेल भी है। चतुरजी शब्द उस खेल में एक स्थिति को संदर्भित करता है, जो शतरंज के चेकमेट के समान है। फोर्ब्स का मानना था कि उत्तर और दक्षिण के खिलाड़ी (काले और हरे) पूर्व और पश्चिम के खिलाड़ियों (लाल और पीले) के खिलाफ सहयोगी के रूप में खेलते थे।

टुकड़ों की चाल

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साँचा:Chess diagram svgइस खेल को चार अलग-अलग रंगों के टुकड़ों के साथ खेला जाता है जैसा कि चित्रित किया गया है। प्रत्येक खिलाड़ी के पीछे की रैंक पर चार टुकड़े होते हैं और उनके सामने दूसरी रैंक पर चार प्यादे होते हैं। चार टुकड़े राजा, हाथी, घोड़ा और नाव (कुछ स्रोतों में जहाज या रुख भी) हैं। राजा शतरंज के राजा की तरह चलता है, हाथी शतरंज के घोड़े की तरह और घोड़ा शतरंज के शूरवीर की तरह। नाव शतरंज के बिशप से मेल खाती है लेकिन इसकी सीमा अधिक सीमित है, जैसे शतरंज में अल्फिल नावआ जायखिजाया दिगाव मोननै बर्गआव खेंख्रा-खेंख्रि महरै दावखोयो (गेजेराव थानाय बर्ग सायाव बारनाय सावगारिखौ नाय। यह अधिकांश प्राचीन शतरंज जैसे खेलों से अलग है जहां यह हाथी है जो आम तौर पर शतरंज के बिशप से मेल खाता है। खिलाड़ी बोर्ड के चारों ओर घड़ी की दिशा में पास करता है।

प्यादा भी शतरंज की तरह चलता है, लेकिन उसके पास शुरुआती दोहरे कदम की चाल का विकल्प नहीं होता है। चार खिलाड़ियों के प्यादों में से प्रत्येक बोर्ड के साथ एक अलग दिशा में चलता है और पकड़ता है, जैसा कि प्रारंभिक सेटअप द्वारा निहित है। उदाहरण के लिए, लाल प्यादे जो जी-फ़ाइल पर शुरू होते हैं, ए-फ़ाइल पर प्रचार करते हुए बोर्ड के पार छोड़ दिए जाते हैं। इसके अलावा, प्यादा पदोन्नति के नियम अलग-अलग हैंः किसी को उस टुकड़े को बढ़ावा देना चाहिए जो एक ही फ़ाइल (या पदोन्नति वर्ग के रैंक) पर शुरू होता है (राजा में शामिल) और, जिस टुकड़े को बढ़ावा दिया गया है वह पहले कब्जा कर लिया गया होगा।

  • शतरंज के टुकड़े

ग्रंथ सूची

  • फोर्ब्स, डंकन (1860) । शतरंज का इतिहास डब्ल्यू. एच. एलन एंड कंपनी
  • Murray, H. J. R. (1913). A History of Chess (Reissued ed.). Oxford University Press. ISBN 0-19-827403-3. {{cite book}}: ISBN / Date incompatibility (help)

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