काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव

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काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव
चित्र:CSGOcoverMarch2020.jpg
विकासक
प्रकाशक Valve
संगीतकार Mike Morasky
शृंखला Counter-Strike
इंजन Source
मंच
रिलीज की तारीख
  • OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
  • August 21, 2012
  • Linux
  • September 23, 2014

वर्ग Tactical first-person shooter
प्रकार Multiplayer

काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव ( CS:GO ) एक 2012 मल्टीप्लेयर टैक्टिकल फर्स्ट-पर्सन शूटर है जिसे वाल्व और हिडन पाथ एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है। यह काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला का चौथा गेम है। दो वर्षों से अधिक के लिए विकसित, ग्लोबल ऑफेंसिव को अगस्त 2012 में विंडोज, मैकओएस, एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 के लिए और 2014 में लिनक्स के लिए जारी किया गया था। वाल्व अभी भी नियमित रूप से खेल को अपडेट करता है, दोनों छोटे संतुलन पैच और बड़े सामग्री परिवर्धन के साथ।

खेल दो टीमों, आतंकवादियों और काउंटर-आतंकवादियों को अलग-अलग उद्देश्य-आधारित गेम मोड में एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है। सबसे आम गेम मोड में आतंकवादी बम लगाते हैं जबकि काउंटर-टेररिस्ट उन्हें रोकने का प्रयास करते हैं, या काउंटर-टेररिस्ट बंधकों को बचाने का प्रयास करते हैं जिन्हें आतंकवादियों ने पकड़ लिया है। नौ आधिकारिक गेम मोड हैं, जिनमें से सभी में उस मोड के लिए विशिष्ट विशेषताएं हैं। गेम में मैचमेकिंग सपोर्ट भी है जो खिलाड़ियों को कस्टम मैप्स और गेम मोड के साथ कम्युनिटी-होस्टेड सर्वर के अलावा समर्पित वाल्व सर्वर पर खेलने की अनुमति देता है। एक बैटल-रॉयल गेम-मोड, "डेंजर ज़ोन", दिसंबर 2018 में पेश किया गया था।

ग्लोबल ऑफेंसिव को रिलीज पर आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा मिली, जिन्होंने काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला के लिए इसके गेमप्ले और वफादारी के लिए खेल की प्रशंसा की, हालांकि कुछ शुरुआती विशेषताओं और कंसोल और पीसी संस्करणों के बीच अंतर के लिए इसकी आलोचना की गई थी। इसकी रिलीज के बाद से, यह प्रति माह अनुमानित 11 मिलियन खिलाड़ियों में शामिल हो गया है और वाल्व के स्टीम प्लेटफॉर्म पर सबसे ज्यादा खेले जाने वाले खेलों में से एक है। दिसंबर 2018 में, वाल्व ने कॉस्मेटिक वस्तुओं से राजस्व पर ध्यान केंद्रित करते हुए गेम को एक फ्री-टू-प्ले मॉडल में बदल दिया।

श्रृंखला में पिछले खेलों से अंतरराष्ट्रीय प्रतिस्पर्धी खेल के इतिहास को जारी रखते हुए, खेल में एक सक्रिय एस्पोर्ट्स दृश्य है। पेशेवर लीग और टूर्नामेंट में टीमें प्रतिस्पर्धा करती हैं, और ग्लोबल ऑफेंसिव अब सबसे बड़े वैश्विक निर्यातों में से एक है। इसे द गेम अवार्ड्स 2017, द गेम अवार्ड्स 2019 और द गेम अवार्ड्स 2020 शो में "सर्वश्रेष्ठ ईस्पोर्ट्स गेम" से सम्मानित किया गया है।

गेमप्ले[संपादित करें]

वैश्विक आक्रामक, काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला में पूर्व खेलों की तरह, एक उद्देश्य-आधारित, मल्टीप्लेयर प्रथम-व्यक्ति शूटर है । दो विरोधी टीमें, आतंकवादी और काउंटर-आतंकवादी, खेल मोड में बार-बार उद्देश्यों को पूरा करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, जैसे बम लगाने या डिफ्यूज करने और बंधकों को बचाने या पकड़ने के लिए एक स्थान हासिल करना। [1] [2] प्रत्येक छोटे दौर के अंत में, खिलाड़ियों को व्यक्तिगत और टीम के प्रदर्शन के आधार पर इन-गेम मुद्रा के साथ पुरस्कृत किया जाता है ताकि बाद के राउंड में अन्य हथियारों या उपयोगिता पर खर्च किया जा सके। [3] राउंड जीतना आम तौर पर हारने की तुलना में अधिक पैसा देता है, और दुश्मनों को मारने सहित मानचित्र-आधारित उद्देश्यों को पूरा करने से अतिरिक्त नकद बोनस मिलता है। [1] [4]

चित्र:Counter-Strike Global Offensive gameplay screenshot.jpeg
डस्ट II पर एक इन-प्रोग्रेस मैच, जिसमें खिलाड़ी AK-47 . का उपयोग कर रहा है

ग्लोबल ऑफेंसिव में नौ आधिकारिक गेम मोड हैं: प्रतिस्पर्धी, आकस्मिक, डेथमैच, आर्म्स रेस, डिमोलिशन, विंगमैन, फ्लाइंग स्काउट्समैन, रीटेक और डेंजर ज़ोन। [5] [6] [7] [8] प्रतिस्पर्धी मोड, प्राथमिक गेमप्ले अनुभव, [9] सर्वश्रेष्ठ -30 मैच में पांच खिलाड़ियों की दो टीमों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है। [10] प्रतिस्पर्धी खेलते समय, खिलाड़ियों के पास ग्लिको रेटिंग सिस्टम के आधार पर एक कौशल रैंक होता है और उन्हें उसी रैंकिंग के आसपास के अन्य खिलाड़ियों के साथ जोड़ा जाता है। [1] कैजुअल और डेथमैच मोड प्रतिस्पर्धी मोड की तुलना में कम गंभीर हैं और अनुकूल आग दर्ज नहीं करते हैं। दोनों मुख्य रूप से एक अभ्यास उपकरण के रूप में उपयोग किए जाते हैं। [11] [12] शस्त्र दौड़ और विध्वंस, दोनों श्रृंखला में पिछले पुनरावृत्तियों के लिए मॉड पर आधारित, मोड के लिए आठ नए मानचित्रों के साथ जोड़े गए थे। [1] शस्त्र दौड़ श्रृंखला के अन्य खेलों में "गन गेम" मोड का वैश्विक आक्रामक संस्करण है। [1] डिमोलिशन एक और बम डिफ्यूज़ल गेम मोड है, जिसमें गन अपग्रेड केवल उन खिलाड़ियों को दिया जाता है जिन्होंने पिछले राउंड में दुश्मन को मार दिया था। [1] विंगमैन एक टू-ऑन-टू बम डिफ्यूज़ल गेम मोड है जो सोलह राउंड में होता है। प्रतिस्पर्धी के समान, खिलाड़ियों को एक गतिशील कौशल रैंकिंग के आधार पर जोड़ा जाता है। [7] फ्लाइंग स्काउट्समैन मोड खिलाड़ियों को केवल एक एसएसजी 08 ("स्काउट" के रूप में जाना जाता है) और कम-गुरुत्वाकर्षण मानचित्र में एक चाकू से लैस करता है। [13] रीटेक एक गेम मोड है जहां तीन आतंकवादी पहले से लगाए गए सी4 को 4 काउंटर-टेररिस्टों के खिलाफ बचाव करेंगे। बम साइट को फिर से लेने (या बचाव) करने के लिए खिलाड़ी प्रत्येक दौर की शुरुआत में लोडआउट कार्ड चुनने में सक्षम होंगे। [8] डेंजर ज़ोन एक बैटल-रॉयल मोड है जिसमें 18 खिलाड़ी अंतिम व्यक्ति या टीम के शेष रहने के प्रयास में हथियार, उपकरण और धन की खोज करते हैं। [14] [15] वाल्व में एक ऑफ़लाइन अभ्यास मोड भी शामिल है जिसे नए खिलाड़ियों को बंदूकें और हथगोले का उपयोग करने का तरीका सीखने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसे वेपन्स कोर्स कहा जाता है। [16] वेपन्स कोर्स के अलावा अन्य सभी गेम मोड को बॉट्स के साथ ऑनलाइन या ऑफलाइन खेला जा सकता है। [6]

खरीद योग्य हथियारों की पांच श्रेणियां हैं: राइफलें, सबमशीन बंदूकें, "भारी" हथियार (हल्की मशीनगन और शॉटगन), पिस्तौल और हथगोले। [17] ग्लोबल ऑफेंसिव में प्रत्येक गन का एक अनूठा रीकॉइल पैटर्न होता है जिसे नियंत्रित किया जा सकता है, एक गेमप्ले फीचर जिसके साथ श्रृंखला लंबे समय से जुड़ी हुई है। [18] [19] ग्लोबल ऑफेंसिव ने हथियार और उपकरण भी पेश किए जो पिछली किश्तों में नहीं देखे गए, जिनमें टैसर और एक आग लगाने वाला ग्रेनेड शामिल है।

इन-गेम मैचमेकिंग सभी ऑनलाइन गेम मोड के लिए समर्थित है और इसे स्टीम प्लेटफॉर्म के माध्यम से प्रबंधित किया जाता है। [20] धोखाधड़ी को रोकने के लिए गेम सर्वर वाल्व एंटी-चीट चलाते हैं। [21] धोखाधड़ी को रोकने के लिए ग्लोबल ऑफेंसिव में मैचमेकिंग का एक रूप प्राइम मैचमेकिंग है जो उन मैचों को होस्ट करता है जिन्हें केवल "प्राइम" स्थिति वाले अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ खेला जा सकता है। इस सुविधा के परिणामस्वरूप अधिक समान मिलान भी होते हैं क्योंकि इन मैचों में कम " smurfs " होते हैं। [22] ग्लोबल ऑफेंसिव का पीसी संस्करण निजी समर्पित सर्वरों का भी समर्थन करता है जिन्हें खिलाड़ी खेल में सामुदायिक सर्वर मेनू के माध्यम से कनेक्ट कर सकते हैं। इन सर्वरों को भारी रूप से संशोधित किया जा सकता है और बेस गेम मोड से काफी भिन्न हो सकते हैं। खेल के लिए कई समुदाय-निर्मित मोड हैं, जिनमें से एक लोकप्रिय "kz" है, एक ऐसा मॉड जो खिलाड़ियों को उन्नत स्ट्राफिंग और जंपिंग तकनीकों की आवश्यकता वाले बाधा कोर्स को पूरा करता है। [23]

विकास और रिलीज[संपादित करें]

 

बाहरी वीडियो
Counter-Strike: A Brief History, a YouTube video published by Valve on January 23, 2017

काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव, लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स की अगली कड़ी है, जिसे वाल्व द्वारा विकसित किया गया है। ग्लोबल ऑफेंसिव ' विकास तब शुरू हुआ जब हिडन पाथ एंटरटेनमेंट ने काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स ऑन वीडियो गेम कंसोल को पोर्ट करने का प्रयास किया। [1] [24] अपने विकास के दौरान, वाल्व ने बंदरगाह को एक पूर्ण गेम में बदलने और पूर्ववर्ती के गेमप्ले पर विस्तार करने का अवसर देखा। मार्च 2010 में वैश्विक आक्रामक विकास शुरू हुआ, और 12 अगस्त, 2011 को जनता के सामने प्रकट हुआ। [25] बंद बीटा 30 नवंबर, 2011 को शुरू हुआ, और शुरू में लगभग दस हजार लोगों तक ही सीमित था, जिन्हें वैश्विक आपत्तिजनक प्रदर्शन करने के उद्देश्य से एक कुंजी प्राप्त हुई थी। क्लाइंट और सर्वर स्थिरता के मुद्दों को संबोधित करने के बाद, बीटा को उत्तरोत्तर अधिक लोगों के लिए खोल दिया गया, [26] और E3 2012 में, वाल्व ने घोषणा की कि ग्लोबल ऑफेंसिव 21 अगस्त, 2012 को जारी किया जाएगा, जिसमें ओपन बीटा लगभग एक महीने से शुरू होगा। इससे पहले। [26] सार्वजनिक बीटा से पहले, वाल्व ने पेशेवर काउंटर-स्ट्राइक खिलाड़ियों को खेल का परीक्षण करने और प्रतिक्रिया देने के लिए आमंत्रित किया। [27]

विंडोज़, ओएस एक्स, लिनक्स, एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 प्लेयर्स के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर प्ले की योजना थी, लेकिन अंततः इसे छोड़ दिया गया ताकि पीसी और मैक संस्करणों को सक्रिय रूप से अपडेट किया जा सके। [28] 21 अगस्त 2012 को, खेल को सार्वजनिक रूप से लिनक्स को छोड़कर सभी प्लेटफार्मों पर जारी किया गया था, [29] जो 23 सितंबर, 2014 तक जारी नहीं किया जाएगा। [30]

ग्लोबल ऑफेंसिव की प्रारंभिक रिलीज के बाद से, वाल्व ने नए नक्शे और हथियार, गेम मोड और हथियार संतुलन परिवर्तन पेश करके गेम को अपडेट करना जारी रखा है। रिलीज के बाद के खेल के पहले प्रमुख परिवर्धन में से एक "आर्म्स डील" अपडेट था। 13 अगस्त, 2013 को जारी, इस अपडेट ने खेल में कॉस्मेटिक हथियार खत्म, या खाल को जोड़ा। ये आइटम लूट बॉक्स तंत्र द्वारा प्राप्य हैं; खिलाड़ियों को ऐसे मामले प्राप्त होंगे जिन्हें इन-गेम माइक्रोट्रांस के माध्यम से खरीदी गई आभासी कुंजियों का उपयोग करके अनलॉक किया जा सकता है। [31] [24] ग्लोबल ऑफेंसिव में स्टीम वर्कशॉप का समर्थन है, जिससे उपयोगकर्ता उपयोगकर्ता द्वारा बनाई गई सामग्री, जैसे कि नक्शे, हथियार की खाल और कस्टम गेम-मोड अपलोड कर सकते हैं। कुछ लोकप्रिय उपयोगकर्ता-निर्मित खाल को खेल में जोड़ा जाता है और मामलों में उन्हें अनबॉक्सिंग से प्राप्त किया जा सकता है। [32] खाल के रचनाकारों को भुगतान तब किया जाता है जब उनकी वस्तु को किसी मामले में जोड़ा जाता है। [33] इन खालों ने वैश्विक आपत्तिजनक में एक आभासी अर्थव्यवस्था बनाने में मदद की, जिससे जुआ, सट्टेबाजी और व्यापारिक साइटों का निर्माण हुआ। [34] खाल और संबद्ध आभासी अर्थव्यवस्था ने काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला के अन्य खेलों में ग्लोबल ऑफेंसिव के खिलाड़ी की गिनती शुरू की और यह खेल के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण अपडेट में से एक है। [24] [35]

"ऑपरेशन" नामक ईवेंट कभी-कभी आयोजित किए जाते हैं और "ऑपरेशन पास" के रूप में क्रय योग्य विस्तार पैक के माध्यम से पहुंचा जा सकता है। ये पास ऑपरेशन उद्देश्यों तक पहुंच प्रदान करते हैं जो विभिन्न गेम मोड में फैले हुए हैं, जैसे कि आर्म्स रेस और डेथमैच, [36] या ऑपरेशन-विशिष्ट गेम मोड में, पहली बार ऑपरेशन हाइड्रा में देखा गया, जिसे मई 2017 में जारी किया गया था। [37] इन चुनौतियों को पूरा करने से खिलाड़ी को XP और ऑपरेशन "सिक्का" को अपग्रेड करने की क्षमता का पुरस्कार मिलता है। संचालन में मानचित्र समुदाय निर्मित होते हैं, जिसका अर्थ है कि कुछ राजस्व मानचित्र डिजाइनरों की ओर जाता है। [36] [38]

अक्टूबर 2014 में एक अपडेट में "म्यूजिक किट" जोड़ा गया, जो वाल्व द्वारा कमीशन किए गए साउंडट्रैक कलाकारों के संगीत के साथ डिफ़ॉल्ट इन-गेम संगीत को बदल देता है। यदि संगीत किट वाला कोई खिलाड़ी राउंड का सबसे मूल्यवान खिलाड़ी बन जाता है, तो राउंड के अंत में उनका संगीत अन्य लोगों के लिए चलेगा। एक सुविधा है जो किट को उधार लेने की अनुमति देती है, और किट को स्टीम के सामुदायिक बाजार के माध्यम से बेचा और आदान-प्रदान किया जा सकता है। [39]

2016 में, खेल ने मूल काउंटर-स्ट्राइक मानचित्रों के दो रीमेक देखे, साथ ही साथ प्राइम मैचमेकिंग और अतिरिक्त वस्तुओं की शुरूआत की। ऑपरेशन वाइल्डफायर प्रमोशन के एक हिस्से के रूप में, न्यूक को फरवरी में फिर से बनाया गया और फिर से जारी किया गया, जिसमें प्राथमिक लक्ष्य नक्शे को संतुलित करना और इसे अधिक सौंदर्यपूर्ण रूप से मनभावन बनाना था। [40] अप्रैल में, प्राइम मैचमेकिंग को खेल में जोड़ा गया। इस मोड में भाग लेने के लिए, उपयोगकर्ता के पास अपने खाते से जुड़ा एक सत्यापित फ़ोन नंबर होना चाहिए। इसे वैध खिलाड़ियों को धोखेबाज़ों या उच्च-कुशल खिलाड़ियों के साथ वैकल्पिक, निचली रैंक वाले खातों पर खेलने से रोकने के प्रयास में पेश किया गया था, एक अभ्यास जिसे बोलचाल की भाषा में " स्मर्फिंग " के रूप में जाना जाता है। [22] इन्फर्नो, एक और मूल नक्शा, अक्टूबर में फिर से जारी किया गया था। वाल्व ने कहा कि रीमेक के पीछे उनके तीन कारण थे: "दृश्यता में सुधार करने के लिए, समूहों में घूमना आसान बनाने के लिए, और खिलाड़ी प्रतिक्रिया के साथ इसे ट्यून करने के लिए।" [41] इसके अलावा अक्टूबर में, भित्तिचित्र नामक उपभोज्य वस्तुओं को खेल में जोड़ा गया। इन मदों ने स्प्रे नामक श्रृंखला के पिछले पुनरावृत्तियों में मौजूद एक विशेषता को बदल दिया। पहले, खिलाड़ी अपने स्प्रे को अनुकूलित कर सकते थे। भित्तिचित्र विचारों को स्टीम वर्कशॉप में उसी तरह अपलोड किया जा सकता है जैसे बंदूक की खाल और खिलाड़ी खेल में मौजूदा भित्तिचित्रों को खरीद और व्यापार कर सकते हैं। [42] एक महीने बाद, दस्ताने की खाल को जोड़ा गया। [43]

सितंबर 2017 में, वाल्व कंपनी ने मुख्य भूमि चीन में ग्लोबल ऑफेंसिव को रिलीज़ करने के लिए प्रकाशक परफेक्ट वर्ल्ड के साथ काम किया। चीनी नागरिक, उनकी पहचान सत्यापित होने के साथ, गेम को मुफ्त में प्राप्त कर सकते हैं और तुरंत प्राइम मैचमेकिंग स्टेटस अर्जित कर सकते हैं। [44] गेम को Perfect World के लॉन्चर के माध्यम से खेला जाता है और इसमें खोपड़ी और अन्य प्रतीकों की सेंसरशिप सहित खेल में कई विशेष परिवर्तन शामिल हैं। [45] [46] कुछ नक्शों में सौंदर्य प्रसाधनों में कुछ अन्य परिवर्तन किए गए थे, उदाहरण के लिए, कैशे और ट्रेन पर हैमर और सिकल को हटा दिया गया था। [47] रिलीज़ की तैयारी में, चीन के कई शहरों ने इसकी आगामी रिलीज़ का जश्न मनाया और इसका जमकर प्रचार किया। [45] [46] इसके लॉन्च महीने के दौरान गेम खेलने वाले यूजर्स को फ्री प्रमोशनल कॉस्मेटिक्स मिले। [47] [48] चीनी कानून के अनुपालन में, वाल्व को अपनी लूट बॉक्स जुआ बाधाओं का भी खुलासा करना था। [49]

नवंबर 2017 में, प्रतिस्पर्धी मंगनी के लिए एक अद्यतन की घोषणा की गई थी। "ट्रस्ट फैक्टर" कहा जाता है, इसका मतलब है कि एक खिलाड़ी के "ट्रस्ट फैक्टर" की गणना इन-गेम और स्टीम-वाइड दोनों क्रियाओं के माध्यम से की जाएगी। जब उपयोगकर्ता का "ट्रस्ट फैक्टर" विकसित होता है, तो ग्लोबल ऑफेंसिव पर प्लेटाइम, धोखाधड़ी के लिए उपयोगकर्ता द्वारा रिपोर्ट किए जाने का समय, अन्य स्टीम गेम पर खेलने का समय, और वाल्व द्वारा छिपे अन्य व्यवहार जैसे कारकों को ध्यान में रखा जाता है। यह मैचमेकिंग में समुदाय को एक साथ वापस लाने के प्रयास में किया गया था, क्योंकि प्राइम मैचमेकिंग ने प्राइम और गैर-प्राइम खिलाड़ियों को एक-दूसरे से अलग कर दिया था। वाल्व उपयोगकर्ताओं को उनके "ट्रस्ट फैक्टर" को देखने या किसी के "ट्रस्ट" को तय करने वाले सभी कारकों को प्रकट नहीं करने देगा। [50] [51] [52] अगस्त 2018 में, गेम का एक ऑफ़लाइन संस्करण जारी किया गया था जो खिलाड़ियों को बॉट्स के साथ ऑफ़लाइन खेलने की अनुमति देता है। [53] [54]

6 दिसंबर, 2018 को जारी एक अपडेट ने गेम को खेलने के लिए पूरी तरह से मुक्त कर दिया । जिन उपयोगकर्ताओं ने इस अपडेट से पहले गेम खरीदा था, वे स्वचालित रूप से "प्राइम" स्थिति में अपडेट हो गए थे और ऐसे मोड दिए गए थे जो कॉस्मेटिक आइटम छोड़ सकते हैं। इसके अलावा, नए संस्करण ने "डेंजर ज़ोन" नामक एक बैटल रॉयल मोड पेश किया। [55]

नवंबर 2019 में, ऑपरेशन बिखर वेब जारी किया गया था। यह पिछले ऑपरेशन के समान ही संचालित होता है और नए चरित्र मॉडल और एक युद्ध पास प्रणाली पेश करता है। [56]

अप्रैल 2020 में, काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव और टीम फोर्ट 2 के 2018 संस्करणों का सोर्स कोड इंटरनेट पर लीक हो गया था। इससे यह डर पैदा हुआ कि दुर्भावनापूर्ण उपयोगकर्ता संभावित रिमोट कोड निष्पादन सॉफ़्टवेयर विकसित करने और गेम सर्वर या खिलाड़ियों के अपने कंप्यूटर पर हमला करने के लिए कोड का लाभ उठाएंगे। कई चल रही प्रशंसक परियोजनाओं ने इस खबर के मद्देनजर अस्थायी रूप से विकास को रोक दिया जब तक कि रिसाव के प्रभाव की बेहतर पुष्टि नहीं की जा सकती। [57] वाल्व ने कोड लीक की वैधता की पुष्टि की, लेकिन कहा कि उन्हें विश्वास नहीं है कि यह सर्वर और क्लाइंट को प्रभावित करता है जो किसी भी गेम के नवीनतम आधिकारिक बिल्ड चला रहे हैं। [58]

दिसंबर 2020 में, ऑपरेशन ब्रोकन फैंग को सिनेमाई ट्रेलर के साथ रिलीज़ किया गया था, आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर के बाद से आठ साल में पहला आधिकारिक काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव सिनेमैटिक ट्रेलर।

मई 2021 में, "CS:GO 360 Stats" नामक एक सदस्यता सेवा US$0.99 प्रति माह के लिए जारी की गई थी। इसमें आधिकारिक प्रतिस्पर्धी, प्रीमियर और विंगमैन गेम मोड से विस्तृत मैच आँकड़े और ऑपरेशन ब्रोकन फेंग में पेश की गई राउंड विन चांस रिपोर्ट तक पहुंच शामिल है। [59] अपडेट को खिलाड़ियों से मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली, जिसमें कई ने फ्री थर्ड-पार्टी वेबसाइटों की ओर इशारा किया जो समान आँकड़े प्रदान करती थीं। [60]

सितंबर 2021 में, ऑपरेशन रिप्टाइड जारी किया गया था, जिसमें गेमप्ले और मैचमेकिंग परिवर्तन, नए नक्शे और नए कॉस्मेटिक आइटम शामिल थे। [61]

जनवरी 2022 में, जाइरोस्कोपिक गेम कंट्रोलर्स के लिए फ्लिक स्टिक सपोर्ट को जोड़ने वाला एक अपडेट जारी किया गया था। फ़्लिक स्टिक एक नियंत्रण योजना है जो खिलाड़ी को सही एनालॉग स्टिक का उपयोग करके अपने दृश्य को "फ़्लिक" करने देती है, जबकि सभी ठीक लक्ष्य को जाइरो आंदोलनों को सौंपते हैं। [62]

जुआ, तृतीय-पक्ष सट्टेबाजी और मनी लॉन्ड्रिंग[संपादित करें]

अगस्त 2013 में आर्म्स डील अपडेट की शुरुआत के बाद, खाल ने अपनी दुर्लभता और अन्य उच्च-मूल्य वाले कारकों के कारण एक आभासी अर्थव्यवस्था का गठन किया, जिसने उनकी वांछनीयता को प्रभावित किया। इसके कारण, स्टीमवर्क्स एपीआई द्वारा सक्षम कई स्किन ट्रेडिंग साइटों का निर्माण किया गया। इनमें से कुछ साइटों ने जुए की कार्यक्षमता की पेशकश करना शुरू कर दिया, जिससे उपयोगकर्ता खाल के साथ पेशेवर मैचों के परिणाम पर दांव लगा सकते हैं। जून और जुलाई 2016 में, इन जुआ साइटों और वाल्व के खिलाफ दो औपचारिक मुकदमे दायर किए गए थे, जिसमें कहा गया था कि ये कुछ स्ट्रीमर्स द्वारा कम उम्र के जुए और अघोषित प्रचार को प्रोत्साहित करते हैं। वाल्व ने बदले में इन साइटों को जुआ उद्देश्यों के लिए स्टीमवर्क्स का उपयोग करने से रोकने के लिए कदम उठाना शुरू कर दिया, और इनमें से कई साइटों का संचालन बंद हो गया। [31] जुलाई 2018 में, वाल्व ने बेल्जियम और नीदरलैंड में कंटेनरों के उद्घाटन को अक्षम कर दिया, क्योंकि उनके लूट के बक्से डच और बेल्जियम के जुआ कानूनों का उल्लंघन करते हुए दिखाई दिए। [63]

2019 में, वाल्व ने ग्लोबल ऑफेंसिव के लूट बॉक्स यांत्रिकी में बदलाव किया, क्योंकि इस अहसास के कारण कि लूट बॉक्स की चाबियों पर "लगभग सभी" व्यापार आपराधिक संगठनों द्वारा मनी लॉन्ड्रिंग की एक विधि के रूप में किया गया था। वाल्व ने एक बयान जारी करते हुए कहा, "अतीत में, हमने देखा कि अधिकांश प्रमुख व्यापार वैध ग्राहकों के बीच थे। हालाँकि, दुनिया भर में धोखाधड़ी नेटवर्क हाल ही में अपने लाभ को समाप्त करने के लिए CS:GO कुंजियों का उपयोग करने के लिए स्थानांतरित हो गए हैं। इस बिंदु पर, लगभग सभी प्रमुख खरीद जो बाजार में कारोबार या बेची जाती हैं, उन्हें धोखाधड़ी-सोर्स माना जाता है। नतीजतन, हमने फैसला किया है कि नई खरीदी गई चाबियां व्यापार योग्य या विपणन योग्य नहीं होंगी।" [64] [65]

पेशेवर प्रतियोगिता[संपादित करें]

Counter-Strike: Global Offensive Major Championships
Most recent season or competition:
PGL Major Antwerp 2022
खेलEsports
स्थापित2013
टीमों की संख्या16 teams (2013–2017)
24 teams (2018–present)
स्थानVarious
ContinentsInternational
Most recent
champion(s)
FaZe (1 title)
अधिकांश शीर्षकAstralis (4 titles)
टीवी पार्टनरTwitch, Steam.tv, YouTube, GOTV
प्रायोजकValve
MLG Columbus 2016 मेजर में ल्यूमिनोसिटी गेमिंग नेटस विंसियर के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करता है

ग्लोबल ऑफेंसिव में दुनिया के सबसे लोकप्रिय एस्पोर्ट दृश्यों में से एक है। [66] [67] [68] [69] वैश्विक आक्रामक पेशेवर दृश्य में तीसरे पक्ष के संगठनों द्वारा आयोजित लीग और टूर्नामेंट शामिल हैं, और वाल्व-प्रायोजित टूर्नामेंट जिन्हें मेजर चैंपियनशिप के रूप में जाना जाता है। मेजर को काउंटर-स्ट्राइक सर्किट में सबसे प्रतिष्ठित टूर्नामेंट माना जाता है और उनके पास सबसे बड़े पुरस्कार पूल हैं; मूल रूप से US$250,000 की घोषणा की गई, एमएलजी कोलंबस 2016 के बाद से मेजर के लिए पुरस्कार पूल US$1,000,000 तक बढ़ गए हैं। [70] एस्ट्रालिस अब तक की सबसे सफल वैश्विक आक्रामक टीम है, जिसमें उस टीम के मुख्य सदस्यों ने एक साथ चार मेजर जीते हैं।

2014 में, ग्लोबल ऑफेंसिव कम्युनिटी में "पहला बड़ा मैच फिक्सिंग स्कैंडल" [71] हुआ, जहां टीम iBuyPower जानबूझकर NetCodeGuides.com के खिलाफ मैच हार गई। घोटाले में शामिल सात पेशेवर खिलाड़ियों को वाल्व द्वारा सभी मेजर से स्थायी रूप से प्रतिबंधित कर दिया गया था, हालांकि कुछ अन्य आयोजकों ने अंततः खिलाड़ियों को अपने टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति दी थी। [72] [73] [74]

2020 में, काउंटर-स्ट्राइक कोचिंग बग घोटाला सामने आया, जहां टीम के कोचों ने नक्शे के उन हिस्सों को देखने के लिए बग के वेरिएंट का इस्तेमाल किया, जिनकी आम तौर पर उनकी पहुंच नहीं होती थी और दुश्मन टीम के बारे में जानकारी इकट्ठा करते थे। 5 मई, 2022 तक, एस्पोर्ट्स इंटीग्रिटी कमीशन ने घोषणा की कि लगभग 100 कोचों को मंजूरी दी जाएगी क्योंकि वे अंतिम जांच के पूरा होने के करीब थे।

एस्पोर्ट्स संगठन Cloud9 और Dignitas, ने फरवरी 2020 में काउंटर-स्ट्राइक के लिए एक फ्रैंचाइज़ी-आधारित लीग, फ्लैशपॉइंट लॉन्च करने की योजना की घोषणा की, जो वर्तमान पदोन्नति / निर्वासन लीग की स्थिति पर चिंताओं का मुकाबला करता है। लीग को ओवरवॉच लीग के समान एकल संगठन के बजाय टीमों के स्वामित्व में होना था। [75]

मीडिया कवरेज[संपादित करें]

जैसे-जैसे खेल और दृश्य की लोकप्रियता बढ़ती गई, डब्ल्यूएमई/आईएमजी और टर्नर ब्रॉडकास्टिंग सहित कंपनियों ने ग्लोबल ऑफेंसिव प्रोफेशनल गेम्स का प्रसारण शुरू किया, जिसमें पहला एलीग्यू मेजर 2017 था, जिसे फॉक्स थिएटर में आयोजित किया गया था और यूएस केबल टेलीविजन नेटवर्क टीबीएस पर प्रसारित किया गया था। 2016. [76] 22 अगस्त, 2018 को, टर्नर ने ELEAGUE के Esports 101: CSGO और ELEAGUE CS: GO Premier 2018 की टीबीएस नेटवर्क पर दीक्षा-श्रृंखला के साथ वैश्विक आक्रामक की अपनी आगे की प्रोग्रामिंग की घोषणा की। [77]

स्वागत समारोह[संपादित करें]

 समीक्षा
कुल स्कोर
एग्रीगेटर स्कोर
मेटाक्रिटिक्स PC: 83/100[78]
PS3: 80/100[79]
X360: 79/100[80]
समीक्षा स्कोरस
प्रकाशन स्कोर
युरोगेमरे PC: 9/10[81]
गेमस्पॉट PC/PS3/X360: 8.5/10[82]
गेमस्पाय PC: 4/5 stars4/5 stars4/5 stars4/5 stars4/5 stars[83]
आइ जि एन PC: 8/10[84]
PC Gamer US PC: 84%[85]

काउंटर-स्ट्राइक: रिव्यू एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, ग्लोबल ऑफेंसिव को आलोचकों से आम तौर पर सकारात्मक स्वागत मिला। खेल के जारी होने के बाद से, ग्लोबल ऑफेंसिव स्टीम पर सबसे ज्यादा खेले जाने वाले और सबसे ज्यादा कमाई करने वाले खेलों में से एक बना हुआ है। [86] [87] [88] गेम ने द गेम अवार्ड्स 2015 में प्रशंसक की पसंद "ईस्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर" पुरस्कार जीता। [89]

समीक्षकों ने पिछले गेम, काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स के लिए ग्लोबल ऑफेंसिव ' वफादारी की प्रशंसा की, एलिस्टेयर पिन्सोफ़ ऑफ़ डिस्ट्रक्टॉइड ने गेम को बहुत अधिक रेटिंग दी और कहा कि ग्लोबल ऑफ़ेंसिव गेम का "पॉलिश और बेहतर दिखने वाला" संस्करण है। [1] गेमस्पॉट लेखक एरिक नेघेर ने अपनी समीक्षा में कहा कि यह गेम अपने पूर्ववर्तियों के लिए बहुत अधिक सामग्री जोड़कर सही रहता है, लेकिन छोटी मात्रा में बदलाव करता है और अपनी सर्वोत्तम सुविधाओं को बरकरार रखता है। [9] गेमटीएम के समीक्षकों ने अपनी समीक्षा में लिखा है कि खेल "एक चमकदार अनुस्मारक के रूप में खड़ा है कि गुणवत्ता वाले गेम डिज़ाइन को दीर्घायु और विविधता में पुरस्कृत किया जाता है।" [90] उन्होंने वाल्व को बधाई देना भी जारी रखा कि उन्होंने न केवल लोकप्रिय खेल को अपडेट किया था, बल्कि "अपने समकालीनों को पूरी तरह से पछाड़ दिया था।" [90] VideoGamer.com के मार्टिन गैस्टन ने लिखा है कि हालांकि वह वास्तव में खेल का आनंद लेने के लिए बहुत बूढ़ा था, उनका मानना था कि यह "अब तक के सबसे अच्छे खेलों में से एक की अच्छी किस्त" थी और कुछ लोग अनुभव करेंगे कि "क्या निश्चित होगा" उनके गेमिंग जीवन के क्षण।" [19] Engadget के लिए Xav de Matos ने लिखा है कि कीमत के लिए, " वैश्विक आक्रामक उस विरासत का एक बड़ा विस्तार है।" [11] आईजीएन के मिच डायर ने कहा कि " ग्लोबल ऑफेंसिव निश्चित रूप से एक काउंटर-स्ट्राइक सीक्वल है - यह पुराने मुद्दों को संतुलित करने और लंबे समय के खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करने में मदद करने के लिए यहां और वहां मामूली बदलाव के साथ परिचित दिखता है और महसूस करता है।"

समीक्षकों द्वारा गेम के शुरुआती रिलीज में कुछ विशेषताओं की आलोचना की गई थी। GameSpy ' माइक शार्की को यह विश्वास नहीं था कि जोड़ी गई नई सामग्री अच्छी थी या उसमें बहुत कुछ था, और कहा कि एलो रेटिंग प्रणाली विभिन्न कौशल स्तरों के कई खिलाड़ियों के साथ अप्रभावी लग रही थी, सभी रिलीज के शुरुआती दिनों में एक साथ खेल रहे थे। [83] पीसी गेमर के इवान लाहटी ने उल्लेख किया कि ग्लोबल ऑफेंसिव में अधिकांश नए आधिकारिक नक्शे केवल आर्म्स रेस या डिमोलिशन गेम मोड के लिए थे, जबकि क्लासिक मैप्स को केवल मामूली विवरणों के लिए "स्मार्ट समायोजन" दिया गया था। पिंसोफ ने सोचा कि इसकी रिलीज की स्थिति में, यह खेल का अंतिम संस्करण नहीं होगा। [1] पॉल गुडमैन ने कहा कि श्रृंखला के लंबे समय के प्रशंसकों के लिए, ग्लोबल ऑफेंसिव खेल की उम्र दिखाना शुरू कर देगा, यह व्यक्त करते हुए कि वह "मदद नहीं कर सकता लेकिन महसूस करता है कि मैं वहां गया था और एक दर्जन बार पहले किया था।" [91]

हालांकि समीक्षकों ने गेम के कंसोल संस्करण को पसंद किया, उनका मानना था कि पीसी और कंसोल संस्करणों के बीच स्पष्ट अंतर थे। Neigher का मानना था कि थंबस्टिक्स और शोल्डर बटन के साथ खेलने के कारण "आपको निश्चित रूप से अंतिम CS:GO अनुभव नहीं मिलेगा।" [9] Gamer.nl के लिए रॉन वोरस्टर्मन्स ने कहा कि पीसी संस्करण एक उच्च प्रतिस्पर्धी स्तर पर खेलने के लिए है, हालांकि उन्होंने कहा कि प्रतिस्पर्धा के लिए पीसी की श्रेष्ठता के कारण कंसोल संस्करण कम नहीं हैं। [92] डायर ने लिखा है कि सिस्टम में कीबोर्ड और माउस को जोड़ने की क्षमता के कारण PlayStation 3 संस्करण Xbox संस्करण के लिए एक लाभ में था। उन्होंने यह कहना जारी रखा कि दोनों कंसोल पर यूजर-इंटरफ़ेस पीसी जितना ही अच्छा था। डिजिटल स्पाई के मार्क लैंगशॉ ने कहा कि हालांकि गेम में प्लेस्टेशन मूव के लिए समर्थन है, लेकिन इसका उपयोग केवल "पहले से ही माफ करने वाले गेम को और अधिक चुनौतीपूर्ण बना देता है।" [93]

खेल को IGN ' 2017 के सर्वश्रेष्ठ पुरस्कारों में "सर्वश्रेष्ठ स्पेक्टेटर गेम" के लिए नामांकित किया गया था, [94] 2017, 2018, और 2019 में "ईस्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर" के लिए गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स, [95] [96] [97] [98] द गेम अवार्ड्स 2017, द गेम अवार्ड्स 2019 और द गेम अवार्ड्स 2020 में "सर्वश्रेष्ठ ईस्पोर्ट्स गेम" के लिए, [99] [100] [101] और 17वीं वार्षिक नेशनल एकेडमी ऑफ वीडियो में "गेम, ईस्पोर्ट्स" के लिए खेल व्यापार समीक्षक पुरस्कार। [102] 2018 में, गेम को "फैन फेवरेट ईस्पोर्ट्स गेम" और "फैन फेवरेट ईस्पोर्ट्स लीग फॉर्मेट" के लिए गेमर्स च्वाइस अवार्ड्स में मेजर्स के साथ, [103] और ऑस्ट्रेलियन गेम्स अवार्ड्स में "ईस्पोर्ट्स टाइटल ऑफ द ईयर" के लिए नामांकित किया गया था। [104]

संदर्भ[संपादित करें]

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