ऊंची कूद

ऊंची कूद एक ट्रैक और फील्ड खेल है जिसमें प्रतियोगियों को मापी गई ऊंचाई पर रखे गए क्षैतिज छड़ पर बिना किसी सहायता के कूदना होता है।[1] अपने आधुनिक व सबसे प्रचलित प्रारूप में, लैंडिंग के लिए क्रैश मैट के साथ दो मानकों के बीच एक छड़ रखा जाता है। प्राचीन काल से प्रतियोगियों ने सार्वभौमिक रूप से पसंद किए जाने वाले फॉस्बरी फ्लॉप को विकसित करने तक अपनी तकनीक में क्रमिक रूप से सुधार किया है, जिसमें एथलीट छड़ की ओर दौड़ते हैं और छड़ की ओर अपनी पीठ करके सिर के बल छलांग लगाते हैं।
नियम
[संपादित करें]विश्व एथलेटिक्स (जिसे पहले IAAF कहा जाता था)[2] द्वारा ऊंची कूद के लिए निर्धारित नियम तकनीकी नियम टीआर26 और टीआर27[3] (पहले नियम 181 और 182) हैं। कूदने वालों को एक पैर से कूदना चाहिए। यदि कूदने वाला छड़ को हटा देता है या क्लीयरेंस से पहले छड़ के पीछे जमीन या किसी वस्तु को छूता है तो कूद को विफल माना जाता है।
प्रतियोगी मुख्य न्यायाधीश द्वारा घोषित किसी भी ऊंचाई पर कूदना शुरू कर सकते हैं, या अपने विवेक से पास हो सकते हैं। अधिकांश प्रतियोगिताओं में कहा गया है कि किसी भी ऊंचाई या ऊंचाइयों के संयोजन पर लगातार तीन छड़ चूकने पर कूदने वाले को प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाएगा। जीत उस जम्पर को मिलती है जो फाइनल के दौरान सबसे अधिक ऊंचाई पार करता है।
सन्दर्भ
[संपादित करें]- ↑ "High jump | Olympic, World Records & Technique | Britannica". www.britannica.com (अंग्रेज़ी में). 2024-12-20. अभिगमन तिथि 2025-01-30.
- ↑ "Competition Rules 2010-2011; In Force as from 1st November 2009" (PDF). International Association of Athletics Federations. पृ॰ 168; Rule 181 §§ 8, 9 [सीमांत परिवर्तन रेखाओं पर ध्यान दें]. मूल (PDF) से 2011-10-11 को पुरालेखित.; Locteau, Sebastien (4 December 2009). "IAAF Technical Rule Changes 2009/2010". RunIreland.com. अभिगमन तिथि 2 अगस्त 2021.
- ↑ da Frota, Angélica Vilas Boas; Vitorino, Breno Dias; Nunes, Josué Ribeiro da Silva; da Silva, Carolina Joana (2020-10-09). "Main trends and gaps in studies for bird conservation in the Pantanal wetland". doi.org. अभिगमन तिथि 2025-01-30.