आइ एम अलाइव

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आइ एम अलाइव
I Am Alive Cover Art.png
पोस्टर
विकासक डार्कवर्क्स
(2003–2008)
यूबीसॉफ्ट शंघाई
(2008–2011)
प्रकाशक यूबीसॉफ्ट
संगीतकार जैफ ब्रॉडबैंट
इंजन LEAD[1] तथा हैवोक का प्रयोग
मंच ऍक्स-बॉक्स 360 (ऍक्स-बॉक्स लाइव आर्केड), प्लेस्टेशन 3 (प्लेस्टेशन नेटवर्क), माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़
रिलीज की तारीख ऍक्स-बॉक्स लाइव आर्केड
मार्च 7, 2012
प्लेस्टेशन नेटवर्क
माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़
सितम्बर 6, 2012
वर्ग सर्वाइवल हॉरर
प्रकार एकल
रेटिंग
मीडिया डाउनलोड

आइ एम अलाइव सर्वाइवल हॉरर (उत्तरजीविता हॉरर) विडिओ गेम है, जिसका निर्माण यूबीसॉफ्ट शंघाई ने किया है तथा प्रकाशन यूबीसॉफ्ट ने किया। गेम की पठकथा पृथ्वी पर आए सर्वनाश के पश्चात के समय में घटित है जहाँ केंद्रबिंदु मनहूस, खस्ताहाल और खतरनाक दुनिया में मनुष्य का क्रूरता और भौतिकवाद की प्रवृत्तियो पर झुकाव पर है। गेम मूल रूप से डार्कवर्क्स द्वारा 2005 से 2007 के बीच बनाया गया, परन्तु इसे यूबीसॉफ्ट ने पूरा किया।

सन्दर्भ[संपादित करें]

  1. Chris Remo (जनवरी 15, 2010). "Guillemot: I Am Alive Rebooted, Delayed". Gamasutra. UBM TechWeb. http://www.gamasutra.com/view/news/26843/Guillemot_I_Am_Alive_Rebooted_Delayed.php. अभिगमन तिथि: जनवरी 22, 2013. 
  2. "Classification Database – I Am Alive (MA 15+)". Australian Classification Board. जून 28, 2011. http://www.classification.gov.au/www/cob/find.nsf/5b6ebdff7f5b9a24ca2575ca00062226/778c78e6778fc08cca2578bd005db1bf?OpenDocument. अभिगमन तिथि: जनवरी 22, 2013. 
  3. "I Am Alive". ESRB. http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=31623. अभिगमन तिथि: जनवरी 22, 2013. 
  4. "I Am Alive". Pan European Game Information. http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=I+am+Alive. अभिगमन तिथि: जनवरी 22, 2013.