आइ एम अलाइव

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आइ एम अलाइव
पोस्टर
निर्माणकर्ताडार्कवर्क्स
(2003–2008)
यूबीसॉफ्ट शंघाई
(2008–2011)
प्रकाशकयूबीसॉफ्ट
संगीतकारजैफ ब्रॉडबैंट
इंजनLEAD[1] तथा हैवोक का प्रयोग
कंप्युटर मंचऍक्स-बॉक्स 360 (ऍक्स-बॉक्स लाइव आर्केड), प्लेस्टेशन 3 (प्लेस्टेशन नेटवर्क), माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़
प्रकाशनऍक्स-बॉक्स लाइव आर्केड
मार्च 7, 2012
प्लेस्टेशन नेटवर्क
माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़
सितम्बर 6, 2012
शैलीसर्वाइवल हॉरर
मोडएकल

आइ एम अलाइव सर्वाइवल हॉरर (उत्तरजीविता हॉरर) विडिओ गेम है, जिसका निर्माण यूबीसॉफ्ट शंघाई ने किया है तथा प्रकाशन यूबीसॉफ्ट ने किया। गेम की पठकथा पृथ्वी पर आए सर्वनाश के पश्चात के समय में घटित है जहाँ केंद्रबिंदु मनहूस, खस्ताहाल और खतरनाक दुनिया में मनुष्य का क्रूरता और भौतिकवाद की प्रवृत्तियो पर झुकाव पर है। गेम मूल रूप से डार्कवर्क्स द्वारा 2005 से 2007 के बीच बनाया गया, परन्तु इसे यूबीसॉफ्ट ने पूरा किया।

सन्दर्भ[संपादित करें]

  1. Chris Remo (जनवरी 15, 2010). "Guillemot: I Am Alive Rebooted, Delayed". Gamasutra. UBM TechWeb. मूल से 13 नवंबर 2012 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि जनवरी 22, 2013.
  2. "Classification Database – I Am Alive (MA 15+)". Australian Classification Board. जून 28, 2011. मूल से 1 जुलाई 2011 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि जनवरी 22, 2013.
  3. "I Am Alive". ESRB. मूल से 26 नवंबर 2012 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि जनवरी 22, 2013.
  4. "I Am Alive". Pan European Game Information. मूल से 13 अक्तूबर 2012 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि जनवरी 22, 2013.