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मुक्तस्रोत भौतिकी इंजन : टोकामाक
भौतिकी इंजन (physics engine) से आशय ऐसे सोफ़्टवेयर से है जो किसी भौतिक निकाय का सन्निकट सिमुलेशन प्रदान करता हो। उदाहरण के लिये दृढ़ पिण्डों की गति, मृदु पिण्डों की गति, तरल गतिकी, आदि का सिमुलेशन। विडियो गेम्स इसके प्रमुख उपयोगकर्ता हैं। विडियो खेलों के लिये सिमुलेशन वास्तविक समय में होना चाहिये।
प्रमुख भौतिकी इंजनों का विवरण [ संपादित करें ]
इंजन
प्रकार
वेबपता
प्रचालन तंत्र
स्रोतभाषा
Bullet
Open Source
bulletphysics.com
Windows , Linux , Mac OS X
Box 2D (2D-Engine)
Open Source
box2d.org
Windows, Linux, Mac OS X
IBDS
Open Source
impulse-based.de
Windows, Linux, Mac OS X
Havok
kommerziell
Havok.com
Windows, Mac OS (ab 4.0)
PhysX (vormals NovodeX)
kommerziell
nvidia.com
Windows, Linux
C++, C# (PhysX-sharp )
Karma
kommerziell
Renderware.com
Windows
Meqon
kommerziell
Meqon.com
Windows
Newton Game Dynamics
Open Source
Newtondynamics.com
Windows, Linux, Mac OS
Open Dynamics Engine
Open Source
ODE.org
Windows, Linux, Mac OS X, Unix-Derivate
Tokamak
Open Source
tokamakphysics.com
Windows
C++
True Axis
kommerziell
trueaxis.com
Windows
Phyz (Dax Phyz)
kostenlos
phyz.ath.cx
Windows
starLiGHT.Engine
kommerziell
starLiGHT-Engine.de
Windows, XBox , Windows Phone 7 , Silverlight
C# / Microsoft XNA